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애드거닷컴(www.adgger.com)의 애드거 (ADGGER) ?

Advertising(광고)+Blogger(Blog운영자)의 합성어로써

블로그를 운영하면서 회원들에게 블로그의 성격에 맞는 브랜드를 소개하고 수익을 창출하는사람을 말합니다.

더 크게 보면 전문 웹마케터로써 미디어운영자 즉, 블로그, 카페, 미니홈피, 개인사이트, 기업사이트를 운영하고 그에 맞는 광고를 집행하여 수익을 창출하는 사람을 말합니다.

 

2008년에서 2010년 사이에는 미디어환경의 큰 변화가 있을 겁니다.

바로 주인공은 블로그와 개인미디어가 되겠지요

그럼 자연히 SNS의 파워가 막강해지겠죠

2007년의 웹2.0의 바람은 누구나 느끼고 있을 겁니다.

하지만 본질적으로 콘텐츠를 생산하는 이들에게는 아무것도 돌아오는 것이 없으며

이를 소개하는 이들에게도 아무런 보상은 없습니다.

하지만 UCC(User Created Contents) 유저가 직접 만든 콘텐츠라는 말이 무색할 정도로

현재 UCC사이트는 저작권에 해결되지 않는 무수한 불법복제물들만 난무한 상태에 있습니다. 심히 걱정이 되어 가고 있습니다.

 

더 웃긴건 유저들이 올린 저작권이 해결되지 않은 복제물들을 UCC사이트에서는 광고를 붙여 돈을 벌고 있다는 것입니다.

이것은 MP3의 파장처럼 똑 같은 길을 걷지 않을까요?

요즘들어 조짐이 보이기 시작했습니다.

방송사에서 당연히 들고 일어날 수 밖에 없겠죠.

또한 유저입장에서도 본인이 잘 만든 동영상 제작물을 올린다 하더라도 유저한테 돌아오는건 아무것도 없는 것도 현재 UCC의 현실입니다.

UCC업체가 미비하게 진행을 하고 있다고 하지만 유명무실합니다.

이것이 과연 언제까지 지속될 수 있을까요?

유저가 콘텐츠를 생산하지 않는다면 과연 UCC사이트가 존재할까요?

 

왜 예전부터 콘텐츠를 만드는 Provider(공급자)는 배가 고파야 합니까?

, 이런 콘텐츠를 확산하고 소개하는 이들에게도 아무 이익이 없는 것도 현실입니다.

콘텐츠 생산자와 개인 유통자가 춤을 추고 포털이 돈을 갖고 가는 구조가 과연 언제까지 지속되어야 합니까?

저는 웹2.0이 도래하면서 그 구조가 깨어 질 것이라 생각했습니다.

하지만 바뀐 것은 아무것도 없습니다.

정말 불공평하지 않습니까?

 

이제 1인미디어들도 기존매체를 따라갈 만큼의 파워들이 생기고 있습니다.

기업의 제품이 소비자에 의해 명품이 되고 불량품이 되는 시대가 왔습니다.

이제 기업은 일방적인 커뮤니케이션 수단으로 소비자의 눈과 귀를 막을 수 없습니다.

우리는 해외의 Vincent Ferrari Dell 컴퓨터의 배터리 문제의 사례를 통해 증명하고 있습니다.

 

그럼

기업에 좋은 이미지나 브랜드를 알리는 이들에게 당연히 기업은 보상해야 하지 않을까요?

, 기업의 제품이나 브랜드를 갖고 유익한 콘텐츠를 만드는 이들에게 기업은 당연히 보상을 해줘야 하는 것이 당연합니다.

 

그런데 왜? 당연한 일을

기업들은 왜 어떻게 하면 공짜로 진행할 수 있을까? 고민하고 있을까요.

세상에 공짜가 어디 있습니까?

소비자는 똑똑해 졌습니다.

자기에게 이익이 되지 않는 일은 절대 하지 않습니다.

기업들은 눈가리고 아웅하듯 매스미디어를 통해 소비자를 속일 수 없습니다.

이제 기업은 돈을 벌고 소비자는 돈을 쓰는 시대의 자났고 생산자가 곧 소비자가 되는

프로슈머시대가 벌써 온지는 꽤 되었습니다.

, 소비자가 기업의 제품을 써보고 좋으면 광고를 만드는 크리슈머(Creative+Consumer)와 다른 사람에게 전달하는 전도자가 되는 것은 이를 증명하고 있습니다.

이제 기업은 소비자에 의해 흥망성쇠가 달려있는 시대와 왔습니다.

기업은 소비자의 눈과 귀를 매스미디어을 통해 막을 수 없습니다.

이제 모든 것이 개방되고 공유되었습니다.

 

결론적으로

 

이런 구조가 깨지지 않고 서로 상생하려면 어떻게 해야 할까요?

UCC의 수익모델은..기업이 유저로 하여금 도움이 되었다고 한다면 그에 대한 적절한 보상입니다.

현재 UCC의 수익모델은 기업의 스폰서쉽으로 서로간의 WIN-WIN-WIN 구조를 가져야 합니다.

, 기업입장에서 UCC의 플랫폼을 활용한 마케팅으로 활용하여 인터넷의 콘텐츠의 생산과

유통을 활성화 시킬 수 있는데 일조해야 할 것입니다.

왜냐하면 그것은 곧 기업의 이익으로 연결될 수 있기 때문입니다.

 

바이럴큐브 www.viralcube.co.kr  /  www.adgger.com 

Posted by ADGGER